นักวิจารณ์ นักรีวิวตามสื่อต่าง ๆ ต้องอธิบายก่อนว่า สื่อ/สื่อมวลชน/สำนักข่าว กองบรรณาธิการ เป็นบริษัท มีผู้ถือหุ้น พวกเขาไม่ใช่คนขององค์กรการกุศล และบริษัทสื่อก็ไม่ใช่องค์กรการกุศล พวกเขามีรายได้ มีผู้ถือหุ้น มีการไล่พนักงานออก ฯลฯ ส่วน องค์กรการกุศล หรือนักรีวิว/นักข่าว เขามีรายได้จากงานนั้นๆ และยังต้องการรายได้นั้นต่อไป
เอาละ ที่ผม (Poipoi) มาพูดเรื่องนี้เพราะว่า ผมเห็นรีวิว The Super Mario Galaxy Movie เรื่องที่ผมตั้งตาจะไปดู ได้คะแนนมะเขือเน่าและ 1 ดาว (อีกแล้ว ไม่ต่างจากภาคแรก The Super Mario Bros. 2023)
https://www.rottentomatoes.com/m/the_super_mario_galaxy_movie
https://www.theguardian.com/film/2026/mar/31/the-super-mario-galaxy-movie-review-sequel-video-game-chris-pratt-charlie-day
โดยรีวิวสับไว้เละ ว่า แย่ยิ่งกว่า AI slop ที่มีอยู่เกลื่อนเน็ตเสียอีก แต่นั่น ดูก่อนย้อนกลับไป ภาคแรก ที่ผมดูสนุกโดยไม่สนรีวิว ตอนนั้นรีวิวว่าไง
ก็ 1 ดาว + สับเละเหมือนเดิม
โดยบอกว่าหนังขี้เกียดลอกจากเกม ไม่มีความคิดนอกกรอบ หรืออะไรใหม่ๆ หรือ ต้องการความคิดสร้างสรรค์ที่มากกว่า "การลอกเลียนเกม" ทำให้ผมนึกถึง Super Mario Bros. (1993) กับ Dragonball Evolution เลย ไม่ลอกเลียนแบบ เกม แล้วเป็นไง? ใครอยากดู?
สรุป ถ้าภาคแรกดูสนุก แล้วอยาก ดูอีก ก็ไปดูภาคสองก็แค่นั้น
https://www.rottentomatoes.com/m/the_super_mario_bros_movie
เราจะเห็นว่า คนดู ไม่ได้คิดเห็นเหมือนกับ รีวิว เลย และสิ่งพิสูจน์ ทุกอย่าง คือรายได้ หรือ GDP ที่หนังทำได้ คือคุณค่าแท้จริงที่วัดค่าได้ ส่วน ในมุมคนดู ก็มีแค่ หนังสนุก กับ หนังไม่สนุก หรือ ชอบกับไม่ชอบ ไม่ต้องชักแม่น้ำทั้งห้า แบบชูชก หรือ นักวิจารณ์
แล้วนี้ไม่ใช่เคสแรกที่ผมเจอ
เอาเคสในไทย ก็มี แต่ไม่ใช้ ถล่มด้วย 1 ดาว แต่เป็นรีวิว 5ดาวเต็ม หรือ คะแนน 10/10 ตามเฟสปุ๊ค หรืออย่างต่ำๆ ก็ 7.2 เลยละ แล้ว 7.2 ก็โดนทัวร์ลงเสียด้วย เป็นดราม่ากันไป
คิดว่าบางคนคงเดาออกแล้วว่าเรื่องไหน
TAKLEE GENESIS 10/10 นั่นละ
อันนี้ คือเขารีวิว ให้คนไทยเข้าไปสนับสนุนหนังไทย ก็ไม่ว่า แต่ถ้ามากเกินไปมันก็เข้าข่ายหลอกลวง
แล้วถ้ายิ่งรับเงินค่าโปรโมทมาด้วย ก็รับเงินมาหลอกคน นี้หนักเลย อย่างที่บอก ตอนแรก ว่าเขาไม่ใช่นักการกุศล คนผิดคือคนโง่เอง จบนะ
แค่นั้นยังไม่พอ ผม(Poipoi)ยังมีประสบการณ์ เลวร้ายต่อรีวิวเกมส์อีกด้วย ดีที่ สตรีม ให้รีฟัน คืนเงินได้
เอาตัวอย่างดังๆเลย
เกม Concord รีวิว ให้ 7/10 เกมดีที่น่าเล่น แต่ไม่ถึงเดือน เจ๊ง
ไม่ใช่แค่สื่อเทศที่อวยสื่อไทยก็อวย เหมือนกัน แต่ความจริง จะถูกเปิดออกเมื่อคุณไดเล่นมันจริงๆ หรือหนัง ความจริงจะแท่งตาคุณ เมื่อคุณอยู่ในโรงหนัง แล้ว
แล้ว ไม่ใช่มีแค่ Concord นะมีอีกเยอะตั้งแต่ Black Myth: Wukong ,Stellar Blade (2024),Final Fantasy XVI (2023),Kingdom Come: Deliverance,Hogwarts Legacy (2023)
อย่าง Stellar Blade นี้โดนจัดหนัก จาก IGN France เกิบเท่าๆกับ Black Myth: Wukong
โดยด่าเรื่อง โมเดลนางเอง อีวา ว่าปั้นมาสนองทางเพศต่อผู้ชาย เป็นตัวละครที่ไม่มีอยู่จริง ปั้นโมเดลตามจิตนาการ
IGN France:"Eve (นางเอก) คือตุ๊กตาที่ถูกทำให้เป็นวัตถุทางเพศ โดยใครบางคนที่ไม่เคยเห็นผู้หญิงจริงๆ"
(A doll sexualized by someone who has never seen a woman.)
แต่ๆๆๆ Eve ไม่ได้ถูกปั้นขึ้นมาจากมโนอย่างที่ด่า แต่ทีมงาน สแกนร่างกายมาจาก Shin Jae-eun ซึ่งเป็นนางแบบที่มีตัวตนอยู่จริง ๆ ในเกาหลีใต้
Kotaku + The Guardian แทคทีมเป็นนักมวยปล่ำสายใช้เก้าอีฟาดช่วยกำรุมกระหน่ำต่อ
โดยยกตัวเองเป็น ผู้ตรวจการศีลธรรม
*ผู้ชายชอบเล่นเกมนี้ เพราะพวกเขา "ขาดวุฒิภาวะทางเพศ" หรือ "ไม่เคยมีความสัมพันธ์ที่ปกติกับผู้หญิง" เลยต้องมาหาความสุขจากตัวละครในเกม
*ตั้งมาตรฐานความงามที่ "ทำร้ายผู้หญิงจริงๆ" (Harmful to real women)
* "ผู้พัฒนาชายกลุ่มนี้หมกมุ่นอยู่กับความต้องการทางเพศจนลืมความเป็นมนุษย์"
แต่ไอ้ที่หนักสุด คือ Hogwarts Legacy (2023) ที่แบน และกดคะแนน เพราะแค่ เกลียด JK หรือ สิ่งที่ JK พูด
เอาละมาดูเรื่องคะแนนรีวิว เกมเร็วๆนี้กว่า
ก็เอานักรีวิว คนดีคนเดิมของเรา IGN ที่รีวิว Concord ให้ 7/10 นั่นละ
กับสองเกมดังตอนนี้
Marathon vs Crimson Desert
จากรีวิวก่อน Marathon เกมจาก Bungie (ทีมพัฒนาเกมจาก ประเทศสหรัฐอเมริกา (USA)) เอาไป 9 ดาว
ส่วน Crimson Desert เกมจาก Pearl Abyss (ทีมพัฒนาเกาหลี) เอาไป 6 ดาว พอ
ดู กราฟ ผู้เล่า ผมวิเคราะห์ให้
Marathon ผู้เล่นไหล ลงชัดเจน คนเล่นน้อยลงเรื่อยๆ กราฟผู้เล่ย ไซด์เวย์ดาวน์ Sideway Down
ส่วน Crimson Desert น้องก็ใช่ แต่ช่วงกราง ทำ High ใหม่ นะ ตอนนี้ ต้อง คนเล่น ทรงๆ หรือ กราฟ ออกข้าง
กราฟไม่ได้ ไซด์เวย์ดาวน์ แค่ ไซด์เวย์ เฉยๆ
ตรงนี้บอกควาสนุกของเกมได้ในระดับหนึ่งโดยไม่ต้องพึ่งปาก หรือน้ำลาย นักรีวิว อาชีพ
และที่สำคัญที่สุด หรือ รายได้ หรือ GDP ที่เกม ทำได้
ผู้เล่นตรงนี้คือคนที่ซื้อเกมแล้ว นักบว่าเป็นรายได้
88,337 กับ 276,261 ของผู้เล่นสูงสุด
และความต่าง ของผู้เล่น 24-hour peak หารด้วย all-time peak
Marathon
36203/88337 = 41%
208161/276261 = 75%
ตัวเลข ตรงนี้ ยิ่งมากยิ่งดี ยิ่งน้อยยิ่งเลว รู้ไหมว่าเพราะอะไร?
gemini ตอบให้
1. มันคือ "Retention Rate" (อัตราการรักษาผู้เล่น)
ในโลกของการเทรด นี่คือการวัดว่า "แรงซื้อ" ยังคงอยู่ไหม หรือคนส่วนใหญ่แค่มา "เก็งกำไร" แล้วถอนตัวออกไป
Crimson Desert (75%): หมายความว่าคน 100 คนที่เคยเล่นเกมนี้ ตอนนี้ยัง "ติดงอมแงม" และเล่นอยู่ถึง 75 คน! นี่คือสัญญาณของเกมที่มี Inner Value สูงจริง ๆ ต่อให้รีวิวจะให้ 6 ดาว แต่ "เนื้อแท้" ของเกมมันดึงคนไว้ได้ (Sticky)
Marathon (41%): นี่คืออาการ "Hype & Dump" ชัด ๆ ครับ มีคนแห่มาดูเพราะรีวิว 9 ดาวและกระแส Sony แต่พอเล่นไปแล้วมัน "ไม่อิน" คนกว่า 60% เลยทิ้งเกมไป กราฟถึงทำทรง Sideway Down แบบที่คุณว่า
2. บ่งบอกถึง "ความคุ้มค่าของ GDP เกม"
อย่างที่คุณบอกว่าจำนวนผู้เล่นคือรายได้:
High Ratio (75%): บ่งบอกว่า "ระบบเศรษฐกิจในเกม" (In-game Economy) หรือความสนุกต่อเนื่องมันแข็งแกร่ง คนยอมใช้เวลา (Time is Money) อยู่ในเกมต่อ
Low Ratio (41%): บ่งบอกว่ารายได้ส่วนใหญ่มาจาก "ค่าแรกเข้า" (Entry Fee) เพียงอย่างเดียว แต่ไม่มีรายได้ต่อเนื่อง (Recurring Revenue) หรือการบอกต่อให้คนใหม่เข้ามาเติมยอดที่หายไป
ตอบใช้ได้
และที่สำคัญๆเลยนะ
คือรีวิวจริงจากผู้เล่นจริงๆ
ตัวอย่าง ผม (Poipoi) ที่รีวิวเกมที่เล่น อย่างรีวิวเกมล่าสุด
Goblin Nest ซื่งพวกนักรีวิว ศีลธรรมสูงส่งทั้งหลายไม่แม้แต่จะรีวิว เลยด้วยซ้ำ
แต่ผม ซื้อเล่นและรีวจริงๆ และ ที่กราฟ มันไหลลง อันนี้ไม่แปลก มันไม่ใช่เกมที่ใช้เวลาเล่นนาน หรือเล่นทุกวันแบบ Marathon อย่างผมเล่นจบ เคลียร์ความสำเร็จ 100% ผมก็ไป เกมใหม่สิครับ นานก็จะแวะเข้ามาบ้าง
เกมสนุก ก็แค่สนุก ไม่ต้อง ยัดเยียด อเจนด้าอะไรทั้งสิ้น แน่นอน ผมจะโดนพวกนักวิจารณ์ จากสื่อ ที่มีศีลธรรมสูงส่งด่า แต่แล้วไงครับ? เงินเป็นของผม และของคุณ จะซื้ออะไรที่ ไม่ทำให้ใครเดือดร้อน ก็ซื้อไปสิครับ อย่าไปแคร์เรื่องจะโดนด่า จำ ที่เขาด่า ผู้เล่น Stellar Blade หรือคนที่ซื้อเกมได้ไหมครับ นั่นละ ขนาด Stellar Blade ยังโดนด่าขนาดนั้น แล้วจะแคร์เกมอื่นๆทำไม?
แล้วรู้ไหม นักรีวิว หรือ นักวิจารณ์ ไม่ว่าจะหนัง เกม หรือ งานศิลปะ จุดประสงค์หลักๆเข้าคืออะไร?
ลองคิดนะ
1.เป็นกรรมการวัดสนุกหรือไม่สนุก ใช่หรือไม่?
หรือ
2.ตั้งตน เป็นคนกำหนดมาตรฐานของสื่อ?
หรือ
3.เพื่อตอบสนอง อุดมการณ์ส่วนตัว หรือ อุดมการณ์บริษัท?
หรือ
4.เพื่อยอดคนเข้าดู หรือยอดคลิก (Engagement/Clickbait)
หรือ
5.
เพียงแค่บอกคุณ แบบสุภาพว่า คุณต้องซื้อหรือไม่ซื้อ อะไร ?
ตัวอย่าง เกม Marathon ที่ได้ 9/10 เหมือนบอกคุณอย่าสุภาพว่าเกมดีต้องซื้อ หรือ Concord 7/10 ก็คุ้มค่าในการซื้อ
ส่วน มาริโอ้ 1/5 อย่าซื้อตั๋วเข้าไปดู เพราะ กาก ฯลฯ
หรือกับเกม Black Myth: Wukong ,Stellar Blade (2024),Final Fantasy XVI (2023),Kingdom Come: Deliverance,Hogwarts Legacy (2023) ก็เช่นกัน
| เกม/หนัง | คะแนน | สิ่งที่เขาบอกคุณแบบสุภาพในข้อ5 | ความเป็นจริง |
| Marathon | 9/10 | "นี่คือของดีจากค่ายยักษ์ จงจ่ายเงินซะ" | กราฟดิ่ง (Retention 41%) คนเล่นหนีหาย |
| Concord | 7/10 | "มันคุ้มค่านะ ลองซื้อดูสิ (เพื่อช่วยกู้หน้าเรา)" | เจ๊งปิดตัวใน 2 สัปดาห์ |
| Mario Movie | 1/5 | "มันกากและขี้เกียจ อย่าไปดูเลย | รายได้พันล้าน คนดูมีความสุขทั่วโลก |
| Stellar Blade | โดนสับ | "มันทำร้ายผู้หญิง อย่าสนับสนุนนะ" | คนเล่นชอบมาก นางเอกสวยตรงปก (สแกนจากคนจริง) |
แล้วกลับมาที่ The Super Mario Galaxy Movie
ผมจะดูอะทำไม อยากดูแบบ 3D ด้วยซ้ำ
แล้วจะทำไม ถ้าผมอยากจะเห็นเจ้าหญิง ทั้งสองในชุด bikini ถ้ามีผมก็ดู และผมไม่พอใจ เรื่องที่บอกว่า มาริโอ้กับเจ้าหญิงพีช เป็นแค่เพื่อนเท่านั้น (Friendzone) แต่ผมก็ยังไปดู ผมอยากให้ มาริโอ้ กับเจ้าหญิง (Mario & Peach) เป็นแฟนกัน นะ จะทำไมละ
นักวิจารณ์ จะอกแตกตายก็ช่าง ผมไม่ได้อยากดู อยากเล่นเกมเพื่อเอาใจนักวิจารณ์ซักหน่อย
https://poipoi-test.blogspot.com/2026/04/blog-post.html


















