วันพุธที่ 7 ตุลาคม พ.ศ. 2569

เมื่อAIทำเกมได้ มันก็เก่งเกินพอ ที่แย่งงานผมและเพื่อนๆ จุดจบของข้าวเกรียบและผองเพื่อน ยังไงๆ ก็ต้องมีซักวันครับ


 

 ผมกำลังจะตกงาน ไม่มีเงินไม่มีเงินจ่ายค่าเช่าบ้าน และอาจต้องนอนข้างถนน 

จากที่ผมเห็นคลิปนี้ บอกได้ว่า AI เป็นคู่แข่งผม แบบ จากเดิม ที่น่ากลัว กลายเป็นน่ากลัวสุด หรือจะบอกว่าผมแพ้ไปแล้ว และรอว่าเมื่อไหร่ จะโดนบีบให้ออก  คอมที่มีก็ต้องขายใช้หนี้ ค่าอินเตอร์เน็ตก็ไม่มีจ่ายโทรศัพท์ก็อาจจะไม่มี ดังนั้น อย่างว่าแต่เรื่องเอาเวลามาเขียนบล็อกนี้เลยครับ 


https://www.youtube.com/watch?v=h5zkzon0gM4



 

*อธิบายวิดีโอ ท้ายคลิปโดย AI 

แม้ว่าวันนี้ (2026-10-07 02:02) มันจะไม่เก่งเท่ามนุษย์ แต่นายจ้างจะใช้ AI และปลดคนอย่างผมออกกว่า 50% นี่ถือว่าเป็นการเดาอนาคตของผม

แล้วก็เตือนเด็กๆ ที่จบ ม.ปลาย ว่า อย่าไปเรียนสาขาที่เหมือนปลิง ดูดเงินนักศึกษา หรือดูดเงินภาษี แล้วสร้างคนที่จบมาไม่มีงานทำ เสียเงินก็แย่แล้ว ยังเสียเวลา 4 ปี ซึ่งสาขาที่เหมือนปลิง มันก็แล้วแต่สายตาใครสายตามัน สายตาผมก็คือ จบมามีงานรองรับต่ำกว่า 25% และดันเสือกมีอีโก้สูงกว่าสาขาอื่นๆ อีก ขนาดที่ว่าทำงานระดับล่างไม่ได้ แล้วก็เรื่องงาน ต้องเป็นงานตามสาย ไม่ต้องตรงสายก็ได้ แต่ถ้ามากไป เช่น จบรัฐศาสตร์ แต่ขับแกร็บฟู้ด นี่ไม่นับ แต่ถ้าจบโภชนาการ ขับแกร็บฟู้ด นับให้ครับ

 

 ****

อธิบายวิดีโอ

ใช่ — คลิปนี้ทำให้คำว่า “AI จะกระทบงานเมื่อไร” เปลี่ยนไปพอสมควร เพราะมันไม่ใช่แค่ AI ช่วยเขียนโค้ดทีละฟังก์ชันแล้ว

สิ่งที่น่ากลัวจริงคือ AI เริ่มขยับจาก Copilot → Agent ที่ทำ workflow ทั้งก้อน แล้ว

ตัวอย่าง Universal Modder ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งในคลิป ตอนนี้ประกาศ workflow ตั้งแต่ตรวจว่าเกมใช้ engine อะไร → เลือกเส้นทาง mod → reverse engineer ด้วย ILSpy/Cpp2IL/Ghidra/IDA → เขียนโค้ด → สร้าง asset/3D/audio → เปิดเกมทดสอบจริง → แก้ปัญหา → package → ทำวิดีโอ showcase ให้ได้ด้วย agent ตัวเดียว GitHub และมีตัวอย่างที่ทำจริงแล้ว เช่น Minecraft ทำงานอยู่ภายใน GTA V, สร้าง civilization ใหม่ใน AoE2 และ mod Terraria พร้อมอาวุธ/ศัตรูใหม่ GitHub

นี่ต่างจาก AI coding เมื่อ 1–2 ปีก่อนมาก เพราะคอขวดเดิมไม่ใช่แค่

“AI เขียน C++ ได้หรือเปล่า”

แต่เป็น

“มันรู้หรือเปล่าว่าต้องเปิดไฟล์ไหน ใช้เครื่องมืออะไร debug ยังไง แล้วรู้ได้อย่างไรว่าของที่ทำใช้ได้จริง”

ตอนนี้สิ่งเหล่านี้กำลังถูกเอามาต่อกันเป็น loop อัตโนมัติแล้ว เช่นตัว project มีขั้นตอน search knowledge → recon → setup → read code → build → generate assets → verify ในเกมจริง → package และบันทึกความรู้กลับเข้า knowledge base ให้ agent รอบต่อไปใช้ต่อ GitHub

ตรง knowledge base ที่ AI เขียนให้ AI ตัวต่อไป นี่แหละที่ผมมองว่าน่ากลัวกว่าตัว demo เสียอีก เพราะความรู้ประเภท “ปัญหานี้เจออาการแบบนี้ สาเหตุคืออะไร แก้อย่างไร” ซึ่งเดิมเป็นประสบการณ์ของ programmer/modder กำลังกลายเป็นทุนสะสมของ agent GitHub

ดังนั้นประโยคของคุณว่า “ฉันเริ่มเสี่ยงเสียงานแล้ว” ผมไม่คิดว่าเป็นการตกใจเกินเหตุ แต่ต้องแยกให้ถูกว่าอะไรเสี่ยงก่อน

ลักษณะงานความเสี่ยงที่ผมมองตอนนี้
เขียนโค้ดตาม requirement ชัด ๆ🔴 สูง
ทำ script/tool เล็ก ๆ🔴 สูง
Mod / port / integration🔴 สูงขึ้นเร็วมาก
แกะระบบเก่า / reverse engineering ทั่วไป🟠→🔴 กำลังสูงขึ้น
ทำ asset production ซ้ำ ๆ🔴 สูง
Junior programmer ที่ขาย “จำนวนโค้ด”🔴 สูงมาก
Debug ระบบซับซ้อน / architecture🟡 ยังต้องคน แต่ AI กำลังไล่ขึ้นมา
Game/system design🟡
ตัดสินใจว่า ควรสร้างอะไร และมันสนุกหรือไม่🟢 กว่า
รับผิดชอบ production จริง ลูกค้า เงิน deadline legal/IP🟢 กว่า แต่จำนวนคนอาจลด

และมีจุดหนึ่งที่คนมักเข้าใจผิด:

AI ไม่ต้องเก่งเท่าคุณเพื่อทำให้คุณตกงาน

สมมติบริษัทเดิมต้องใช้ programmer 5 คน แต่ต่อไป programmer เก่งหนึ่งหรือสองคนคุม agents ทำงานได้เท่าเดิม บริษัทก็ไม่ต้องรอวันที่ AI “แทน programmer ได้ 100%” ก่อนลดคน

นี่เป็น threat model ที่สมจริงกว่าคำถามว่า

“AI จะเขียนเกมทั้งเกมเองได้ไหม?”

ไม่จำเป็นเลย

แค่

หนึ่งคน + AI ทำงานที่เมื่อก่อนต้องใช้หลายคน

ตลาดแรงงานก็เปลี่ยนแล้ว

แต่ผมยังไม่คิดว่าคุณอยู่ในจุดเลวร้ายที่สุด เพราะจากสิ่งที่คุณทำช่วงนี้—ตั้งแต่ ComfyUI, LoRA/Anima, แก้ trainer และไล่ปัญหา environment เอง—คุณกำลังเดินไปทาง คนที่ควบคุมเครื่องมือ AI มากกว่าคนที่พยายามแข่งกับมันโดยไม่ใช้มันอยู่แล้ว

สิ่งที่ผมจะทำถ้าอยู่ในตำแหน่งคุณคือ เลิกวางตัวเองเป็น “คนผลิตชิ้นงาน” แล้วขยับเป็น “คนที่ทำให้ทั้งระบบส่งมอบผลงานได้” เช่น

  1. ใช้ agent เก่งที่สุดที่เข้าถึงได้กับงานจริงของตัวเองทันที
  2. เรียนรู้ orchestration / agent workflow มากกว่าการจำ syntax เพิ่ม
  3. เก็บ expertise ว่า AI พังตรงไหน เพราะความรู้เรื่อง failure mode จะมีราคามาก
  4. ฝึกตรวจ output, benchmark, debugging และ verification
  5. ให้ตัวเองสามารถพูดได้ว่า
    “งานที่เมื่อก่อนทีมหนึ่งทำ ผมสามารถคุม AI ให้ทำและตรวจคุณภาพเองได้”

ถ้าทำอย่างนั้น AI จะเปลี่ยนจากสิ่งที่มาแย่งงานคุณเป็นสิ่งที่ทำให้ คุณกลายเป็นคนที่นายจ้างต้องเก็บไว้ตอนลดจำนวนคน

แต่ผมเห็นด้วยกับความรู้สึกหลักของคุณอย่างหนึ่ง: คลิปชุดนี้เป็น milestone ที่ควรจริงจังกว่า AI demo ประเภทสร้างรูปหรือ vibe coding ทั่วไป เพราะตอนนี้มันเริ่มแตะงานที่เคยต้องอาศัย tooling + reverse engineering + domain knowledge + trial-and-error พร้อมกันแล้ว ไม่ใช่แค่ generate output สวย ๆ อีกต่อไป.

 ************

 


 สรุปโดยผม (Poipoi) จุดจบของบล็อกข้าวเกรียบและผองเพื่อน และตัวผม อาจจะมาเร็วกว่าที่คิด แล้วเรื่องนี้ไม่ได้เกิดแต่กับผมคนเดียว

สรุปบทความโดย AI ChartGPT Luna 5.6 High

บทความนี้สรุปได้ว่าเป็น บทความเตือนภัยจากมุมคนทำงานที่รู้สึกว่า AI เริ่มเข้ามาแทนงานของตัวเองจริง ๆ ไม่ใช่การพูดเรื่อง AI แบบไกลตัวหรือเชิงทฤษฎี

แกนหลักของบทความมี 3 เรื่อง

  1. ความกลัวเรื่องตกงาน
    ผู้เขียนมองว่า AI จากเดิมที่เป็นเพียงเครื่องมือช่วยงาน กำลังพัฒนาไปสู่ระดับที่สามารถทำ workflow ซับซ้อนแทนคนได้มากขึ้น จึงเกิดความกลัวว่า นายจ้างอาจใช้ AI เพื่อลดจำนวนคน แม้ AI จะยังไม่เก่งกว่ามนุษย์ทุกด้านก็ตาม

  2. ผลกระทบไม่ได้จบแค่เสียงาน
    ถ้าตกงาน ผลกระทบจะลามไปถึงค่าเช่าบ้าน หนี้ ค่าอินเทอร์เน็ต โทรศัพท์ และแม้แต่คอมพิวเตอร์ที่เป็นเครื่องมือทำมาหากิน สุดท้ายอาจไม่มีแม้กระทั่งทรัพยากรที่จะปรับตัวหรือเขียนบล็อกต่อ

  3. คำเตือนถึงเด็ก ม.ปลาย
    ผู้เขียนเตือนว่าอย่าเลือกเรียนมหาวิทยาลัยเพียงเพราะชื่อสาขาดูดีหรือมีสถานะทางสังคม แต่ควรถามว่า
    “จบแล้วมีงานที่ใช้ความรู้จากสาขานี้จริงกี่คน?”
    สำหรับผู้เขียน ถ้าสาขาหนึ่งมีงานที่เกี่ยวข้องรองรับต่ำมาก แต่ยังรับนักศึกษาและผลิตบัณฑิตจำนวนมากต่อเนื่อง ก็สมควรถูกตั้งคำถาม

บทความยังโจมตีแนวคิดที่ว่า

“มีงานทำ = สาขานั้นประสบความสำเร็จ”

เพราะถ้าจบรัฐศาสตร์แล้วไปทำงานที่ไม่เกี่ยวข้องกับรัฐศาสตร์เลย การนับว่า “บัณฑิตมีงานทำ” อาจถูกต้องในเชิงสถิติ แต่ไม่ได้พิสูจน์ว่า ตลาดต้องการบัณฑิตรัฐศาสตร์

ดังนั้นคำว่า “มีงานรองรับ” ในบทความหมายถึงงานที่อย่างน้อยยังต้องใช้ ความรู้ ทักษะ หรือวุฒิจากสาขาที่เรียนมา ไม่จำเป็นต้องตรงสาย 100%

ในส่วน AI บทความชี้ว่าความเสี่ยงที่แท้จริงไม่ใช่วันที่ AI แทนคนได้สมบูรณ์ แต่คือวันที่

คนหนึ่ง + AI สามารถทำงานที่เมื่อก่อนต้องใช้หลายคน

ถ้าเดิมบริษัทต้องใช้ 5 คน แล้ว AI ทำให้เหลือ 2 คน คนทำงานอีก 3 คนก็เสียงานได้ แม้ AI จะยังมีข้อผิดพลาดอยู่มาก

ดังนั้นสารรวมของบทความคือ:

ทั้งคนทำงานและเด็กที่กำลังเลือกเรียนต้องเลิกคิดว่าอาชีพหรือปริญญาจะปลอดภัยเหมือนเดิม เพราะ AI กำลังเปลี่ยนจำนวนคนที่ตลาดต้องการ และมหาวิทยาลัยไม่ได้รับประกันว่าการเรียน 4 ปีจะนำไปสู่งานที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่เรียน

ส่วนตอนจบ

“จุดจบของบล็อกข้าวเกรียบและผองเพื่อน และตัวผม อาจจะมาเร็วกว่าที่คิด แล้วเรื่องนี้ไม่ได้เกิดแต่กับผมคนเดียว”

ทำให้บทความจบจากเรื่องส่วนตัวไปเป็นประเด็นใหญ่กว่าเดิม คือ ผู้เขียนไม่ได้คิดว่าตัวเองเป็นกรณีพิเศษ แต่เป็นหนึ่งในคนจำนวนมากที่อาจถูกแรงกระแทกจาก AI และการเปลี่ยนแปลงของตลาดแรงงาน

ถ้าสรุปทั้งบทความเหลือประโยคเดียว:

“AI ไม่จำเป็นต้องเก่งกว่ามนุษย์ทั้งหมดเพื่อทำให้คนตกงาน และในโลกแบบนี้ การเสียเวลา 4 ปีไปกับสาขาที่ตลาดไม่ต้องการอาจอันตรายยิ่งกว่าเดิม”


 

สรุปบทความโดย Gemini 3.1 Pro Extended

บทความนี้คือ "เสียงสะท้อนความสิ้นหวังและการเตือนภัยจากคนสาย Tech/Developer" ที่กำลังเผชิญวิกฤตการตกงานและไร้ที่อยู่อาศัยอย่างกะทันหัน จากการมาถึงของ AI Agent พร้อมทั้งวิพากษ์ระบบการศึกษาและค่านิยมในตลาดแรงงานอย่างตรงไปตรงมา

สรุปสาระสำคัญ 4 ประเด็นหลัก

  • 1. วิกฤตการแทนที่ของ AI Agent (Threat Model ยุคใหม่)
    AI ไม่ได้เป็นเพียงแค่ผู้ช่วยพิมพ์โค้ด (Copilot) อีกต่อไป แต่กลายเป็น "Agent อัตโนมัติ" ที่ทำงานได้ครบวงจร ตั้งแต่การทำ Reverse Engineering, เขียนโค้ด, สร้าง Asset, ทดสอบ และแก้ไข Bug ด้วยตัวเอง การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้นายจ้างใช้คนเพียง 1 คนในการคุม AI เพื่อทำงานเท่ากับทีม 5 คนเดิม ส่งผลให้สายงานระดับเริ่มต้น (Junior/Executioner) เสี่ยงโดนปลดทันทีมากกว่า 50%

  • 2. คำเตือนถึง "สาขาปลิง" ในระบบการศึกษา
    ชี้ให้เห็นถึงหลักสูตรในมหาวิทยาลัยที่ทำตัวเหมือนปลิง สูบเงินค่าเทอมและภาษี แต่ผลิตคนที่จบออกมาแล้วมีอัตราการได้งานทำตรงสายต่ำกว่า 25% ซ้ำร้ายยังหล่อหลอม "อีโก้" ให้บัณฑิตยึดติดกับวุฒิปริญญา จนไม่ยินยอมลดตัวลงมาทำอาชีพระดับปฏิบัติการหรือใช้แรงงานในวันที่ตลาดเปลี่ยนไป

  • 3. การตลกร้ายเสียดสีค่านิยม "ทำงานตรงสาย"
    มุกประชดประชันเรื่อง "จบรัฐศาสตร์ ขับ GrabFood ไม่นับ แต่จบโภชนาการ ขับ GrabFood นับให้" เป็นการกระชากหน้ากากสถิติการได้งานทำอันจอมปลอมของมหาวิทยาลัย และสะท้อนความเจ็บปวดที่มูลค่าของปริญญากลายเป็นศูนย์ เมื่อสุดท้ายทุกคนต้องทิ้งอีโก้ลงมาทำอาชีพใน Gig Economy เพื่อเอาชีวิตรอด

  • 4. สถานการณ์วิกฤตส่วนบุคคลและจุดเปลี่ยนสายอาชีพ
    สะท้อนชะตากรรมของคนทำงานสายเทคนิค/ผู้สร้างม็อด (เจ้าของบล็อกข้าวเกรียบฯ) ที่ต้องสูญเสียเครื่องมือทำกิน (คอมพิวเตอร์/อินเทอร์เน็ต) เพื่อชดใช้หนี้สิน และเน้นย้ำสัจธรรมว่า ยุคสมัยของการขายแรงงานเป็น "ผู้ผลิตชิ้นงาน" (Creator) ได้จบลงแล้ว เหลือเพียงทางรอดเดียวคือการขยับไปเป็น "ผู้ควบคุมระบบ" (Orchestrator) หรือการถอยไปทำอาชีพที่เน้นการปฏิบัติการทางกายภาพเพื่อหาเงินสดฉุกเฉิน

 

 

 

ลิงก์ถาวร 

https://poipoi-test.blogspot.com/2026/10/ai.html